La tournerie sur bois au service du jeu
À Moutonne, dans le Jura en région Bourgogne-Franche-Comté, la Tournerie Seurre et Fils fabrique des jouets et des objets en bois tourné pour les professionnels du jouet, de la distribution et de la décoration. L’entreprise familiale perpétue depuis 1947 un savoir-faire transmis sur trois générations. Son activité associe le mouvement du tour, la connaissance des bois régionaux et la capacité à produire des objets qui doivent être agréables à regarder, solides à manipuler et adaptés à leur usage.
Le tournage sur bois transforme une pièce de matière en volume par la rotation. Le bois est installé sur le tour, maintenu sur un axe, puis travaillé avec des outils qui enlèvent progressivement la matière. Une toupie, une quille, une poignée, une boule ou un élément de jouet ne demande pas le même profil, la même épaisseur ni la même finition. L’artisan doit donc relier le dessin de l’objet à la résistance du bois, à la prise en main et aux mouvements qui seront réalisés pendant le jeu.
La Tournerie Seurre et Fils propose une collection destinée aux distributeurs et revendeurs, mais l’atelier travaille aussi à partir de cahiers des charges particuliers. Cette organisation permet de passer d’un modèle établi à une pièce conçue pour une marque, une enseigne ou une collection spécifique. Un objet tourné peut être fabriqué en petite ou moyenne série, avec une forme régulière et une finition adaptée à sa présentation. Le travail reste lié à la matière et aux contrôles manuels nécessaires pour que chaque exemplaire corresponde au modèle défini.
Les bois et la préparation de la forme
L’atelier indique travailler avec des bois locaux certifiés issus de forêts gérées durablement, notamment dans les régions Bourgogne-Franche-Comté et Grand Est. Le hêtre, le frêne et le charme sont cités parmi les essences utilisées. Chacun possède une couleur, un grain, une densité et une réaction propres au façonnage. Le hêtre offre une surface régulière et une bonne présence dans les jouets ; le frêne présente un veinage plus marqué ; le charme apporte une matière compacte adaptée aux petits objets soumis à des manipulations répétées.
Le choix d’une essence dépend du projet. Un élément destiné à être saisi par un enfant doit rester agréable au toucher et résister à l’usage. Une toupie doit conserver un axe cohérent et une masse équilibrée. Une quille doit supporter les chocs du jeu sans perdre sa forme. Un boulier ou un jeu à empiler demande des pièces suffisamment régulières pour coulisser ou s’emboîter. La matière n’est donc pas choisie uniquement pour son apparence : elle participe directement à la fonction du jouet.
Avant le tournage, le bois doit être préparé selon ses dimensions, son état et la forme recherchée. L’atelier peut partir d’une ébauche ou d’un élément adapté à une production répétée. Le positionnement sur le tour influence la manière dont le fil apparaît et la quantité de matière à retirer. Une erreur d’axe peut déséquilibrer la pièce ou modifier son profil. Le travail demande de suivre le dessin tout en observant la réaction du bois pendant la coupe.
La rotation permet de créer des courbes continues. Elle convient aux formes rondes, aux corps cylindriques, aux embouts, aux roues, aux boules et à de nombreux éléments de jeux. Les outils sont déplacés avec une pression mesurée afin de conserver une surface régulière. La finition commence déjà pendant le façonnage : un profil bien conduit réduit les reprises, facilite le ponçage et prépare la pièce aux opérations de vernissage, de laquage ou de coloration.
Une collection pour le premier âge et l’éveil
La collection de la Tournerie Seurre et Fils comprend des jeux de premier âge, des jeux d’éveil et des objets destinés à la manipulation. Les empilables demandent de reconnaître des formes, de les saisir et de les placer dans un ordre. Un culbuto ajoute le mouvement et invite l’enfant à observer le retour de la pièce. Un boulier peut associer des éléments colorés et des animaux, avec une relation entre le déplacement, la répétition et la coordination du geste.
Les jouets d’éveil en forme d’animaux prolongent la présence du bois par une silhouette identifiable. Un écureuil ou un pic vert monté sur tige devient un objet à regarder et à actionner. La forme doit rester lisible, le support doit conserver sa stabilité et les parties manipulées doivent résister aux sollicitations. Le tournage apporte des volumes doux et réguliers, tandis que les opérations de finition ajoutent des couleurs ou des détails qui donnent vie à l’objet.
Les voitures en bois proposent une autre relation au mouvement. Leur forme doit être suffisamment stable pour rouler et assez légère pour être déplacée par de petites mains. Les roues, les axes et le corps du véhicule doivent fonctionner ensemble. Une voiture inspirée d’une formule de course peut évoquer une ligne rapide, mais elle reste un jouet destiné à être poussé, transporté et posé. Les proportions et l’absence d’arêtes gênantes comptent autant que l’apparence générale.
Les jeux d’adresse font travailler la précision, l’équilibre et la répétition. La collection comprend des bilboquets, des yoyos, des toupies à ficelle, des jeux d’anneaux, des bilboraquettes et des cordes à sauter. Chacun demande une relation particulière entre le poids, la longueur, la surface et le geste. Une toupie doit tourner autour d’un axe suffisamment régulier ; un bilboquet demande une boule, une coupe et une corde adaptées ; un jeu d’anneaux doit offrir une cible lisible et une prise confortable.
Les jeux d’extérieur changent d’échelle et d’environnement. Les jeux de quilles, de croquet ou de pétanque en bois sont destinés à être installés dans un espace plus vaste et manipulés à plusieurs. La matière doit conserver sa résistance, les volumes doivent rester reconnaissables et les finitions doivent accompagner l’usage. La conception prend alors en compte les lancers, les chocs, les déplacements et le rangement. Un jeu extérieur réunit la précision de fabrication et une dimension collective qui le distingue d’un petit jouet individuel.
L’objet tourné comme pièce sur mesure
L’atelier ne se limite pas à une collection prédéfinie. Il étudie aussi des objets en bois tourné à partir d’un besoin technique ou esthétique. Une demande peut concerner une forme spécifique, une pièce de jeu, un élément ludique, un objet décoratif ou une composante destinée à une gamme commerciale. Le cahier des charges précise les dimensions, la matière, le nombre d’exemplaires, l’usage et les finitions attendues. Ces informations permettent de choisir une méthode de fabrication adaptée.
Le sur-mesure peut commencer par un dessin, un modèle existant ou une idée à développer. L’atelier examine la forme et cherche la manière de la rendre réalisable par tournage. Une petite série demande de conserver une régularité entre les pièces, tandis qu’un objet unique peut laisser davantage de place à une variation. Dans les deux cas, il faut anticiper les points d’appui, les assemblages, les surfaces à toucher et la manière dont l’objet sera présenté ou utilisé.
Les finitions proposées comprennent notamment le vernissage, le laquage, la sérigraphie et la tampographie. Le vernis peut protéger le bois et renforcer son aspect naturel. Le laquage introduit une couleur plus uniforme ou une présence visuelle plus forte. La sérigraphie et la tampographie permettent d’ajouter un motif, un signe ou un décor lié à une collection. Ces opérations s’inscrivent après le façonnage et le contrôle de la forme, car une finition réussie ne peut pas corriger une géométrie mal préparée.
La possibilité de travailler en petite série ou en série plus large demande une organisation précise. Les pièces doivent être préparées, tournées, reprises et contrôlées avec des repères communs. Les dimensions, les diamètres et les profils sont suivis pour que les exemplaires puissent être associés à un même jeu ou à une même gamme. La fabrication conserve toutefois une relation avec le bois : les nuances de grain et de couleur peuvent varier d’une pièce à l’autre, même lorsque la forme reste régulière.
Un savoir-faire familial dans le Jura
La transmission sur trois générations donne à la Tournerie Seurre et Fils une continuité particulière. Le geste du tour s’accompagne d’une connaissance des essences, des outils, des séquences de fabrication et des usages du jouet. Cette expérience se retrouve dans la manière de choisir un matériau, de vérifier une pièce ou de réfléchir aux étapes de finition. Un objet en bois tourné demande une vision d’ensemble, depuis l’ébauche jusqu’à sa présentation finale.
La fabrication française et locale est présentée comme un élément central de l’activité. L’atelier travaille à Moutonne, dans le Jura, avec des bois provenant de régions proches et des pratiques de gestion forestière décrites comme durables. Cette proximité facilite le suivi des matières et maintient une relation entre le territoire, l’entreprise et les objets produits. Les jouets peuvent ensuite rejoindre des catalogues de distributeurs, des magasins spécialisés ou des collections conçues sur mesure.
La sécurité accompagne chaque étape de la fabrication. Un jouet destiné aux enfants doit être pensé pour la manipulation, les chocs, les petites mains et la répétition du jeu. La forme, la résistance, les cordons, les peintures et les finitions doivent être examinés en fonction des exigences applicables. L’atelier indique concevoir ses produits pour associer sécurité, esthétique et durabilité, sans séparer la qualité du geste de la responsabilité liée à l’usage.
À Moutonne, la Tournerie Seurre et Fils réunit ainsi tournage sur bois, fabrication de jouets, jeux d’éveil, jeux d’adresse, objets d’extérieur et réalisations sur mesure. Les hochets, empilables, voitures, animaux, toupies, bilboquets, jeux de quilles, croquets et pièces spécifiques sont conçus à partir de bois régionaux et de formes adaptées à leur usage. La continuité familiale, la maîtrise de la tournerie et les possibilités de finition permettent à l’atelier de répondre aux distributeurs comme aux professionnels qui recherchent une fabrication française en bois tourné, régulière dans ses séries et attentive au caractère concret de chaque objet.